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Kleines Lexikon

Spiele-Glossar

Von „Any%“ bis „Zweitspieler“: Die Welt der Videospiele hat ihre eigene Sprache. Hier erklären wir die wichtigsten Begriffe – kurz, verständlich und mit einem Augenzwinkern.

Magisches Lexikon: offenes leuchtendes Buch, über dem Spielmodule schweben
A
Action-Adventure
Mischung aus Kampf, Erkundung und Rätseln, meist mit einer durchgehenden Geschichte.
Any%
Speedrun-Kategorie, in der ein Spiel so schnell wie möglich beendet wird – egal, wie viel man dabei auslässt.
B
Bosskampf
Besonders schwerer Gegner am Ende eines Abschnitts, der oft eigene Taktiken verlangt.
C
Couch-Koop
Gemeinsames Spielen an einem Bildschirm, nebeneinander auf dem Sofa.
Crafting
Herstellen von Gegenständen aus gesammelten Materialien – ein Kern von Survival-Spielen wie Subnautica.
D
DLC
Herunterladbare Zusatzinhalte wie neue Kapitel, Figuren oder Gegenstände.
Dungeon Crawler
Rollenspiel, in dem man verwinkelte Labyrinthe erkundet, Schätze sammelt und Monster besiegt.
E
Easter Egg
Versteckte Anspielung oder geheimer Gag, den Entwickler im Spiel verstecken.
G
Grinding
Wiederholtes Kämpfen oder Sammeln, um Erfahrung oder Ressourcen aufzubauen.
H
Handheld
Tragbare Spielkonsole mit eingebautem Bildschirm.
I
Indie
Spiel eines unabhängigen, meist kleinen Studios ohne großen Verlag im Rücken.
J
JRPG
Rollenspiel japanischer Prägung: oft rundenbasiert, mit Anime-Optik, großen Geschichten und festen Heldengruppen.
M
Metascore
Durchschnitt internationaler Kritiken auf einer Skala von 0 bis 100.
Metroidvania
Erkundungsspiel mit einer zusammenhängenden Welt, deren Wege sich mit neuen Fähigkeiten öffnen.
N
NPC
Nicht-Spieler-Figur – alle Charaktere, die vom Spiel selbst gesteuert werden.
O
Open World
Offene Spielwelt, die man weitgehend frei und in eigener Reihenfolge erkunden kann.
P
Permadeath
Wer stirbt, ist endgültig weg – typisch für Roguelikes und manche Taktikspiele.
R
Remaster
Technisch überarbeitete Neuauflage eines älteren Spiels mit besserer Grafik.
Roguelike
Spiel mit zufällig erzeugten Levels und Permadeath, bei dem jeder Durchlauf anders ist.
RTS
Echtzeit-Strategie: Basen bauen, Truppen führen, ohne auf Runden zu warten.
S
Save Point
Fester Ort im Spiel, an dem man den Fortschritt speichern kann.
Speedrun
Durchspielen eines Spiels in möglichst kurzer Zeit, oft mit Tricks und Abkürzungen.
Split-Screen
Geteilter Bildschirm, damit mehrere Personen gleichzeitig an einem Fernseher spielen können.
V
Visual Novel
Erzählerisches Spiel mit Texten und Standbildern, bei dem Entscheidungen den Verlauf bestimmen.
Z
Zweitspieler
Die Person mit dem zweiten Controller – oft das jüngere Geschwisterkind.