Kleines Lexikon
Spiele-Glossar
Von „Any%“ bis „Zweitspieler“: Die Welt der Videospiele hat ihre eigene Sprache. Hier erklären wir die wichtigsten Begriffe – kurz, verständlich und mit einem Augenzwinkern.

- Action-Adventure
- Mischung aus Kampf, Erkundung und Rätseln, meist mit einer durchgehenden Geschichte.
- Any%
- Speedrun-Kategorie, in der ein Spiel so schnell wie möglich beendet wird – egal, wie viel man dabei auslässt.
- Bosskampf
- Besonders schwerer Gegner am Ende eines Abschnitts, der oft eigene Taktiken verlangt.
- Couch-Koop
- Gemeinsames Spielen an einem Bildschirm, nebeneinander auf dem Sofa.
- Crafting
- Herstellen von Gegenständen aus gesammelten Materialien – ein Kern von Survival-Spielen wie Subnautica.
- DLC
- Herunterladbare Zusatzinhalte wie neue Kapitel, Figuren oder Gegenstände.
- Dungeon Crawler
- Rollenspiel, in dem man verwinkelte Labyrinthe erkundet, Schätze sammelt und Monster besiegt.
- Easter Egg
- Versteckte Anspielung oder geheimer Gag, den Entwickler im Spiel verstecken.
- Grinding
- Wiederholtes Kämpfen oder Sammeln, um Erfahrung oder Ressourcen aufzubauen.
- Handheld
- Tragbare Spielkonsole mit eingebautem Bildschirm.
- Indie
- Spiel eines unabhängigen, meist kleinen Studios ohne großen Verlag im Rücken.
- JRPG
- Rollenspiel japanischer Prägung: oft rundenbasiert, mit Anime-Optik, großen Geschichten und festen Heldengruppen.
- Metascore
- Durchschnitt internationaler Kritiken auf einer Skala von 0 bis 100.
- Metroidvania
- Erkundungsspiel mit einer zusammenhängenden Welt, deren Wege sich mit neuen Fähigkeiten öffnen.
- NPC
- Nicht-Spieler-Figur – alle Charaktere, die vom Spiel selbst gesteuert werden.
- Open World
- Offene Spielwelt, die man weitgehend frei und in eigener Reihenfolge erkunden kann.
- Permadeath
- Wer stirbt, ist endgültig weg – typisch für Roguelikes und manche Taktikspiele.
- Remaster
- Technisch überarbeitete Neuauflage eines älteren Spiels mit besserer Grafik.
- Roguelike
- Spiel mit zufällig erzeugten Levels und Permadeath, bei dem jeder Durchlauf anders ist.
- RTS
- Echtzeit-Strategie: Basen bauen, Truppen führen, ohne auf Runden zu warten.
- Save Point
- Fester Ort im Spiel, an dem man den Fortschritt speichern kann.
- Speedrun
- Durchspielen eines Spiels in möglichst kurzer Zeit, oft mit Tricks und Abkürzungen.
- Split-Screen
- Geteilter Bildschirm, damit mehrere Personen gleichzeitig an einem Fernseher spielen können.
- Visual Novel
- Erzählerisches Spiel mit Texten und Standbildern, bei dem Entscheidungen den Verlauf bestimmen.
- Zweitspieler
- Die Person mit dem zweiten Controller – oft das jüngere Geschwisterkind.
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